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分類小說素材庫

玄幻主編太山告訴你,寫作一定要注意的這層級

素材錄入:佚名 素材來源:網絡 入庫時間:2019/9/30 12:00:00 對 0 個作者有用

看書十三載,初識網文于荒漠之時;創作九載,參與網文于騰飛之時;從業五載,融入網文于輝煌之時。03年,接觸網文,當時瘋狂足以用博覽群書來形容;07年,初入大學,開始進行作品創作,也總結了一些個人的心得體會;11年,大學畢業,初任起點無線組運營編輯,第一線深入感受移動閱讀大時代的到來;13年,轉做內容,任職創世九組主編,也培養出N多熱門作品,當時作者圈子都笑稱九組為“死亡之組”。16年,負責閱文玄幻頻道,目前正專心做一個類別,爭取早日修成正果。

關于玄幻創作

關于玄幻的創作,行業內分享相關經驗的人不在少數,這其中既包括大神白金,也包括善于分析的普通作家,還有其他相關從業的資深專家。

大家各有各的看法,各有各的意見,難以一言蔽之。

如果要推薦一篇比較全面的關于玄幻創作的深度好文,我想小分隊長的《玄幻小說創作入門指南》已經有足夠的干貨了。我也無需以個人的角度再來復述一遍。

所以借著這個機會,我還是想從玄幻創作的一些核心要點上出發,也談一談個人的看法,重點算是討論,希望能對大家起到一定的幫助。

關于玄幻創作,我想分兩個層級來羅列這些要點。


1方向、行文、節奏和故事


(1)方向


目前閱文男生作品,大體分成了PC向和移動向,兩個方向的作品創作。而針對這一情況,我們閱文男生內容也對應有了兩大主要的創作平臺,起點和創世。

應該說,相比較其他類別,玄幻類作品在這兩個方向的差異還相對小一些。對于已經紅了的玄幻熱門作品,很多都能在兩個創作方向的主體平臺大賣。但差異小,并不代表就沒有差異。

PC向玄幻作品,對作者的行文、故事邏輯性都有一定的要求,并且還需要題材相對新穎,有一定的創新成份,這樣的作品才更容易紅一些。

移動向玄幻作品,則要求文字相對簡練,故事矛盾沖突劇烈,更追求劇情本身的爽度,反而對故事邏輯和創新要求不高。

對于還沒有紅的作家而言,我個人是認為,創作之初,就需要非常明確自己到底應該選哪個方向。不要盲目跟風、別人說什么平臺好,就發什么平臺。一定要結合自身的創作特點來選擇創作方向,好的定位才能創作出更具針對性的作品,才容易在作品初期取得成績。

(2)行文

經常有人說,玄幻作品門檻最低?事實上,我恰恰認為玄幻文門檻是相對較高的。誠然,一個作者寫一個異界的修煉故事,就可以算得上玄幻了,不需要文字底蘊,不需要專業知識,似乎很容易就做到,完全沒有門檻了,只要會用打字的人都可以寫。

但我是認為,這些也只是沾了玄幻的一點皮毛。相比較其他類看得見的門檻,玄幻卻有一道看不見的門檻,攔住了無數人的成神之夢。

是什么?全新的世界觀。

其他類別,都或多或少有一些約定成俗的體系。比如都市,寫一個富二代開著一輛瑪莎拉蒂過來了,作者不用介紹瑪莎拉蒂如何厲害,一個土豪的形象自然就出現在讀者腦子里了。但是玄幻不同,你要刻畫一個高二代,就必須要介紹他爹多么厲害,他的佩劍寶物多厲害。玄幻門檻低,是因為可以天馬行空,無拘無束的想象。而玄幻門檻高,卻也來之于此。

什么是玄幻的行文?并非要辭藻華麗,描述優美。而是將自己所有關于背景、設定的介紹,都以和風細雨的方式,巧妙地融入到整個故事內容當中去,讓讀者在閱讀故事的同時,毫無所覺地就接受了你所夾帶的私貨。這一點尤為困難。

介紹少了,讀者不理解你的背景、設定,看的云里霧里,完全理解不能;介紹多了,通篇都是設定,沒有了故事,這樣的作品誰又愿意去看?

正因為難,所以一部當紅的玄幻作品,一個被大眾所認可的世界觀才顯得格外珍貴,這也是玄幻熱門作品能夠通吃各類版權改編,是成神大道的核心原因之一。

(3)節奏


什么是節奏?簡答說來,就是一部作品中各種板塊搭接次序和篇幅。

玄幻都有哪些主要的板塊?拆分出來看有各種不同的文字,設定介紹、裝X逆襲、平淡過度、練功修煉、副本任務、打斗熱血、曖昧互動。

節奏的掌控,就是要把這些不同板塊的文字,相互以合理有序,更具賣點的方式拼接起來。每一個板塊各自大概多少字,每一個板塊后面,應該接上什么樣的板塊。

玄幻的特點是有一些更多相對獨屬的板塊,如設定介紹、練功修煉、副本任務和打斗熱血,這些如何來駕馭銜接,則非常的考驗作者的功底。

(4)故事

故事其實不用特別來說,這是一部小說作品的核心,估計大家都知道。所以經常我們說,創作要有大綱,大綱的核心作用,就是主導故事的創作走向。

這里提一些要訣,玄幻作品都是大長篇,硬要說在動筆之前,先把所有的故事大綱都列出來,那根本就不現實。創作之時,可以有一個簡易的整體故事大綱就可以了。關鍵的點,還是在于細綱,可以考慮每十萬字,甚至五萬字就專門抽時間來制定好一個細綱,甚至具體到修煉,打斗。

我個人是認為,正常的創作原則是,大綱可以在創作過程中,經常性來調整,而細綱每次確認之后就不要輕易改動。

整體說來,以上四個要點,之所以放在第一層級,是我個人認為這些點屬于一部玄幻作品的基本需求,如果這幾點沒達到一定的水準,作品想要取得較好的成績,那基本比較困難了。

當滿足了第一層級,我們再來看看第二層級。

2 人物、情緒、想象力和創意
(1)人物

事實上,目前玄幻作品能將人物寫好的作者并不多。在滿足第一層級要點之后,能將人物寫好,就意味著你的作品將獨樹一幟,距離成神已是不遠。

刻畫人物也確實對作者的寫作功底是一個考驗,尤其是對玄幻作品來說,更是如此。所以,這里我一些簡單的人物刻畫的小技巧。

一個人物,基本分幾個方面來刻畫,穿著打扮,外形特征、語言習慣、行為動作,劇情刻畫。

通過這些點的解分,對人物刻畫時,這對某一點,進行夸張化的描寫,就相對更討巧一些。

比如外形特征,很多熱門的作品當中,主角的身邊都會有一個熱情的胖子。為啥,胖子的形象要更立體,也更容易讓記住。

又比如語言習慣,某一個人物可以經常用一句或者幾句適合他人物性格的口頭禪,基本出場時必用。

當然對人物刻畫最難的,也最好的辦法就是通過與劇情結合這一點來刻畫,更考驗作家功底,技巧層面反而難做到補充。


(2)想象力

何為情緒?簡單點來說,就是充斥在作品當中的文字“性格”。

以我們做人做事為例,現實生活中絕對多數人都是規矩做人,平常做事,這種固然不會出錯,但也難被人記住,最終泯沒于眾。

自帶文字“性格”的作品,才會更容易被讀者記住,凝聚自己的鐵桿粉絲。這一方面做的越好的作者,其作品人氣也是越紅,最后甚至形成比較鮮明的個人特點,成就頂級大神。

比如有大神作品的文字,大開大合,氣勢蓬勃,讓人看了就感覺整個作品都文字都很有感染力。

而又有大神作品的文字,善于渲染仇恨,調動讀者情緒,被坊間稱為“恨天小郎君”。

(3)可通過復制增加列表項

玄幻作品,可以說與其他類別最不相同的就是想象力。

這方面要說技巧很難,只能更多靠平時的努力和積累,每次有好的想法都記錄下來,在寫文之時,有恰當的地方,就可以用進去。

在這里我只能提一些注意。玄幻作品能充滿各種各樣的想象力,當然是能對作品增色很多,但也不能去過度追求這方面,導致與整個作品的邏輯設定不符,反而得不償失。

(4)創意

應該說,創意和想象力是比較類似的。只是創意是針對整個作品的構思、而想象力更多是著眼于某個故事片段的補充。

網文創作,經常有人提創意,創新。似乎已經成了一部作品的生命線,沒有這個書必撲,有了才能出成績。

在我個人看來,恐怕未必。小說的核心,說到底還是故事。有好的創意,當然是一件好事,能對作品增色不少,但一部玄幻作品大長篇,卻還是需要以故事為支撐,我們經常能看到有不少開篇因為新奇創意而引人注目的話題之作,后期卻因為沒能駕馭得住,而導致后期寫崩,最終爛尾。所以在這方面來說,著重作品本身的質量,可以去構思創意,但也不能太執著于創意。

綜述,玄幻作品創作,第一個層級,屬于基本需求,而第二個層級,則屬于作者實力進階之后的,提升人氣和作品熱度的方向。

以上提及的這些要點,是我個人認為的,依照重要程度以次而來,第一個層次的四個點,若是做的比較好,可以成為一個實力作家,走上職業創作的道路。

若是能很好的滿足第一個層次要求之后,在第二個層次中,前兩個點,隨便一個方面能做的比較好,估計有很大可能性成為大神,粉絲無數。

在滿足第一個層次要求之后,能做好后兩點之一,則容易寫出比較當紅的作品,成神相對還是難一些。畢竟積累的想象力在一部大長篇中就容易消耗完;而好的創意,同樣只能帶紅一部作品,下一本沒有想不到,最終還是要回歸正常狀態。

關于玄幻頻道

1 作者撐起了玄幻的半邊天

玄幻頻道現在擁有網文圈最頂級的大神,而且數量還前所未有的多。

三少、番茄、土豆、辰東、貓膩、風凌、血紅……

當然,有很多作家肯定會吐槽說,玄幻都那么多大神了,新人哪里還能有出頭之日?

那我肯定不這么看,一個大神們都在寫玄幻,至少證明一個,玄幻是成神大道、“錢景”輝煌;

另外一個,眾人拾柴火焰高,不能只看到大神遮住了一片天,更要看到大神頂起了一片天,有最多,最頂級的大神,也意味著我們玄幻頻道有著最多,最海量的讀者,隨便吸收一點,你就能肥一圈,要是犀利大發了,一路直上云霄,稱尊做祖,都是沒有天花板。

就在16年,玄幻頻道就新晉了三個大神,風輕揚、飛天魚和葉之凡。當然,接下來的17年,恐怕就會有更多,目前我案頭的候選就已經有好幾個,估計還有不少目前還沒殺出來,說不準就是誰誰誰了。

畢竟玄幻作品走紅很少有一蹴而就的,都需要長足時間的積累,中后期發力。很多起初還不被眾人關注的作品,經歷了一段時間的沉淀之后,才能一飛沖天。所以玄幻當紅一本,可以讓作者寫很久,甚至有可能其他類別的作者已經寫好了幾本書,我們玄幻的作家還在寫當初的那一本……

“你都換了好幾任,我還不忘初心”,我們玄幻作者太專情啊!

2 閱文玄幻頻道在成立之后,也一直在努力

從編輯層面,我們分為起點玄幻組和創世玄幻組,分別針對PC向作品和移動向作品做維護和創作培養。

目前在起點側,我們更多在努力探索玄幻創作的方向和可行性,這個在玄幻頻道的公眾號中,也一直在做討論,也在征詢大家的意見。玄幻架空在異世界的先天特點,可以放肆的去想象,才能有更多創作的可能性,也希望大家的創作不要受到束縛,有既定的現象級作品參照,就認為玄幻就該是這個樣子的。

比如最近白金大神瑞根的作品《烽皇》就是結合修煉和爭霸而創作出來的,目前成績還挺不錯;而最近玄幻大火的作品《異世界的美食家》也是從都市當紅作品中得到的借鑒。

事實上,編輯組對這些敢于破荒的作品,都有側重的在扶持。

在創世側,我們則更多的在挖掘潛力作家,甚至是很多暫時還沒有太多創作經驗的作家,也為很多暫時還比較普通的作家提供了許多的創作引導。相對來說,我們對于肯努力,并且一直堅持的作者會有更多的鼓勵。

從運營層面,我們在做星創獎征文活動,給予作家鼓勵和扶持的同時,也在討論更多可能活動的可能性。比如我們有在醞釀一個“玄幻王”的活動,等各方面規則制定完善,在明年合適的時間里,也可能推出來。

從公司層面,目前公司在做活動推廣,引入讀者流量的時候,更多時候也都是以玄幻大神和玄幻熱門作品為賣點,對培養玄幻讀者而言,也是有非常好的效果。

事實上,在網文圈,玄幻一都是有著最大規模的讀者體諒,只是因為一些眾所周知的原因,很多并沒有能夠真正轉化成我們實際的訂閱量,不過目前這一情況得到明顯好轉,玄幻的用戶數量和整體業績,都有飛速的提升,這個相信很多作家從實際的訂閱中都能有一些感覺。

Q A

問:我想請問一下,玄幻的力量體系金手指什么的都很重要,但是我寫設定的話就會存在劇情被耽擱的情況,不夠緊湊,而且一般設定都會在前幾章,這樣會導致很多讀者棄坑吧,有什么辦法可以避免這種情況呢?

答:這個是玄幻作品創作普遍存在的問題。

類似設定性的文字,并不需要大規模的來做介紹。注重一點,短期會用到的,用簡單的語言夾在故事當中介紹出來,甚至可以通過書中人物之口說出來。

短期內用不到的,就干脆不提,等需要的時候再提就是,不要太過于低估讀者的智商,覺得你不說他們就理解不了。

問:現在的不僅僅是玄幻,感覺整體的大流派就是裝X反擊逆襲,雖然知道這樣給讀者的體驗非常爽,但是是不是一旦脫離了這些,就成功不了呢,如果主角是一步步成長的,前期被人欺辱才有后期的厚積薄發,比較慢熱讀者會不會就棄坑了?

答:當然不是,裝X反擊逆襲,只是玄幻劇情爆發的一種方式。用在開篇,只能說是快速吸引讀者的一種討巧辦法,但并非是絕對離開了就不行了。

以《斗破蒼穹》為例,主角被退婚,要報復回去,殺上云嵐宗,都是一百多萬字以后的事情了。反而增加了期待感。

相對來說,讀者過來看書,更多在意的是,文字的流暢性,閱讀的時候是不是足夠的舒服,看的故事是不是足夠的精彩。這里的精彩并非是只有裝酷反擊,也可以是修煉晉級,也可以獲得寶物,也可以是人物之間的互動。

其實,認真觀察會發現一個,越是大神的作品,開篇就直接反擊的內容寫法就很少。


問:問太山主編對于玄幻小說的未來的看法?

答:玄幻小說的未來,這個命題有點大。在這里只能說一些個人看法,算是一家之言。

從網文成熟以后,玄幻就一直是最熱門的作品類別之一。

玄幻最大的特點是什么?就是沒有邊界,可以天馬行空的想象。

毫不諱言,目前的玄幻是有些進入瓶頸的。并非是說作品的人氣和銷量下降了。而是創作的方向上。

前幾年,玄幻噴發出了很多經典的現象級作品,這固然給玄幻帶來的輝煌,但也讓玄幻作者的創作陷入到了套路當中,甚至有人有錯覺說,非《斗破》不玄幻。

不過,我相信這是暫時的沉淀和積累。實際上,玄幻的異世界里,可以有無數種的寫法,甚至說,想象的世界里發生的那些想象的事情,它就是玄幻。

等有新方向的大熱作品出現的時候,或許大家才會頓悟,原來玄幻還可以這么寫。

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